陳思源 | 香港數碼港首席公眾使命官
梁德明 | 香港數碼港數碼娛樂高級經理
數碼娛樂近年來在全球範圍內呈現出蓬勃發展的趨勢,以Web3.0及人工智能為代表的第三代互聯網(Web3.0)技術的進步,為數碼娛樂帶來了新一輪的發展機遇。今年全國兩會後,新質生產力成為熱門話題,在此背景下,香港的數碼娛樂產業呈現出嶄新面貌,為遊戲及電競、藝術收藏、文化傳承及體育運動等領域帶來前所未有的變革,亦為就業巿場帶來一番新氣象。作為香港的數碼科技旗艦及創業培育基地,數碼港一直積極推動香港數碼娛樂產業發展,與數碼娛樂相關之初創正為人們的生活帶來多姿多彩的改變。在新質生產力的推動之下,數碼娛樂等產業即將迎來更加廣闊的發展前景。香港應該發揮好背靠祖國、聯通世界等優勢,積極融入國家發展大局,努力抓緊機遇,善用香港發展數碼娛樂的優勢和資源,努力推動數碼娛樂的發展和升級,打造亞太區的數碼娛樂中心。
香港發展數碼娛樂產業具有得天獨厚的優勢
近日,被喻為首款國產3A遊戲的《黑神話:悟空》憑藉極高視聽遊戲質素,風靡全球,發售首周已盡破銷量紀錄,同時惠及電腦及周邊器材銷情,更帶動遊戲相關景點之旅遊熱潮,創造龐大經濟效果,除了展示遊戲產業實力,更彰顯文化自信,成為新質生產力典範。其實不僅是遊戲,近年來,以電競、藝術收藏、文化傳承等為代表的數碼娛樂產業正展現出極大的發展潛力,將生產元素進行重組和創新,促進整個行業的變革,並推動國家軟實力的提升。
2023年9月,習近平總書記在黑龍江省考察調研期間首次提到「新質生產力」一詞,他指出要整合科技創新資源,引領發展戰略性新興產業和未來產業,加快形成新質生產力。在今年全國兩會上,他再次強調要「加快發展新質生產力」;今年國家《政府工作報告》更將發展新質生產力列為十大工作任務之首。發展新質生產力的本質是要創新,強調的是革命性的技術變革。在人工智能、區塊鏈等第三代互聯網技術發展一日千里的今日,大力發展新質生產力這一重要指引的提出,不僅順應了時代的要求,強調了生產力的躍遷,更顯示了國家加快發展新興產業,及推進傳統行業全面實現升級的決心和政策方向。
與傳統生產力相比,「新質生產力」著重強調科技創新的作用,是擺脫傳統經濟增長方式的先進生產力,具有高科技、高效能、高質量的特徵。「新質生產力」起點在於「新」,關鍵在於「質」,落腳點在「生產力」。
香港具有發展新質生產力得天獨厚的優勢和資源,在國家的大力支持下,香港正朝著建設國際創新科技中心這一目標邁進。加快發展新質生產力,不僅為香港創科事業提供更有利的環境和絕佳的發展機遇,也帶動了香港各行各業加速轉型。 數碼娛樂產業便是其中之一。
數碼娛樂的定義可以簡單概括為利用各種數碼技術為人們創造更為立體豐富、形式多樣的娛樂體驗。早期的數碼娛樂包括以數碼科技製作的動畫、電子遊戲、教育軟件,用於影片、影帶、電視節目的數碼效果以及其他作為娛樂用途的數碼多媒體內容。近年來,在Web3.0、人工智能等技術的助推下,數碼娛樂所涵蓋的範疇不斷拓展,涉及文化創意、藝術、運動、電競等諸多領域,為人們的生活娛樂帶來更多全新的互動方式及體驗,更逐漸取代傳統的娛樂方式,成為現代人日常生活中不可或缺的部分。
現今,數碼娛樂產業在全球範圍內呈現出巨大的發展潛力。有研究報告指出,全球線上娛樂市場收入將由2021年的1,842億美元,增加至2027年的6,534億美元,複合年均增長率達21%。香港擁有成熟的法治環境和知識產權保護體系、多元化的人才儲備、發達的數碼基礎設施及聯通中國內地和全球市場的獨特地位,促成了香港發展數碼娛樂產業得天獨厚的優勢。在各項政策支持下,香港的數碼娛樂產業發展日新月異,正逐漸成為香港經濟的重要驅動力。據政府統計數字,2022年,香港的文化創意產業規模達到1,235億港元,佔整體生產總值的4.5%,給近22萬人提供就業機會。其中,單單數碼娛樂行業的市場規模已達200億港元。
第三代互聯網技術對數碼娛樂生態圈產生影響
創新技術的不斷發展成為近年來數碼娛樂產業迅發發展的主要動力之一。而以人工智能、Web3.0等技術為代表的第三代互聯網技術為數碼娛樂的下一波突破提供了新的引擎。第三代互聯網時代的到來,是對傳統互聯網進行進一步的發展和演進,以去中心化和區塊鏈、人工智能、物聯網為代表的技術和概念形成了一個更加智能化、去中心化的互聯網生態系統,為用戶提供更為豐富、個性化和便捷的互聯網體驗。算法、算力、數據、元宇宙、去中心化、人工智能等技術的集成創新,為生產力要素的提質增效和新質生產力的發展提供了不竭的動力。在Web3.0和人工智能等技術的賦能下,數碼娛樂產業不斷拓展新的應用場景,NFT(非同質化代幣)、GameFi(遊戲化金融)、Play to Earn(邊玩邊賺)、「沉浸式」娛樂已經成為全球許多娛樂企業大力投入資源探索的方向,相關技術的革新和突破也帶動了遊戲及電競、藝術收藏、文化旅遊、體育運動等各大產業實現轉型和升級。
香港遊戲及電競產業發展勢頭強勁
就遊戲及電競產業而言,Web3.0 賦予使用者數碼虛擬資產的所有權和控制權,包括遊戲內的裝備、遊戲角色等。使用者可以自由交易這些資產,並從中獲取收益,從而促進數碼資產的流通和變現。同時,Web3.0去中心化這一特點,為遊戲開發者、內容創作者提供了直接獲取收益的新渠道,從而可以更好地激勵創作者,促進數碼娛樂內容的創新。
至於人工智能,更是可以運用於遊戲創作的方方面面。人工智能可以協助創作者生成劇本、音樂、遊戲設計等內容,提高創作效率並注入創新元素,並通過CGI (電腦合成影像, Computer-Generated Imagery) 渲染、虛擬人物生成等方式大幅提升視覺特效的生成效率和真實度,與AR/VR、元宇宙進行結合,為用戶提供更加身臨其境的沉浸式娛樂體驗。
Rev to Vertex是數碼港培育初創挑戰者電子娛樂媒體有限公司(Challenger Z-ntertainment Limited)開發的一款模擬賽車遊戲,遊戲高度還原各種現實世界中的物理系統及賽車特性,深度還原大帽山、吐露港、新娘潭等,並透過自主研發的賽車物理引擎展現最貼近現實的駕駛感受,讓玩家身臨其境地在逼真的香港山路、街道上感受賽車體驗。
而數碼港的另一間初創公司VSING則為大眾提供一種新穎的音樂競技體驗。目前在香港開設16間分店,現場設置巨型屏幕和專業級別舞台效果,觀眾可透過APP為台上表演者打賞互動以表示支持和鼓勵。
受益於Web3.0及人工智能等前沿技術的驅動及商業模式的不斷創新,全球電競市場規模不斷增長。根據荷蘭數據分析公司Newzoo最新數據報告顯示,預計總收入將於2025年達到18.6億美元。沙特阿拉伯也於近期舉行首屆「電競世界盃」,獎金總額高達6,000萬美元,為電競史上最高金額。值得一提的是,本次電競盃推出俱樂部支援計劃(EWC Club Support Scheme),數碼港培育計劃畢業生Talon Esports 作為30支具影響力的電競俱樂部之一入選,並將出戰首屆電競世界杯,正顯示了香港電競產業的強勁發展勢頭和在國際上的競爭力和影響力。
香港藝術收藏創造全新商業模式
就藝術收藏而言,Web3.0基於區塊鏈促進了基於NFT的數碼藏品和數碼資產的出現,其獨一無二及可追溯的屬性令NFT可以在市場上買賣交易及供藝術家收藏。這為藝術收藏界帶來了全新的商業模式,開啟了全新的數碼藏品經濟。而去中心化的特點賦予參與者更多的所有權、更深層次的參與度及更沉浸式的體驗。
2023年,數碼港旗下初創公司X Social Group與香港藝術名貴品牌Reign攜手合作,推出了「畢加索《海邊奔跑的兩個女人》(1922)×貴州茅台禮盒」,並將其轉化為NFT,通過區塊鏈技術提供不可篡改的所有權記錄,收藏者可通過掃描NFC芯片辨別真偽,並在Web3.0的世界裡欣賞藏品。該跨界合作不僅開啟了藝術收藏的新模式,而且也通過藝術科技開啟了品牌營銷和推廣的全新思路。
數碼港培育初創Appreciator.io,更為藝術收藏帶來了新的可能性。他們推出的Van Gogh 39 NFT系列,是全球首批獲得梵高文化遺址基金會(Van Gogh Sites Foundation)認證的實體數碼化藝術藏品系列,Appreciator.io也是首個與該基金會獨家合作的Web3.0初創公司,將梵高出生地荷蘭布拉班特的46座紀念碑轉化為46件數字藝術品。2024年4月至7月,數碼港便與Appreciator.io合作,在數碼港商場呈現一系列以梵高經典之作《向日葵》為主題的3D數碼藝術展覽,展出《The Hidden Side of Sunflower》3D數字向日葵作品、《The Cyber Sunflower》賽博朋克向日葵數字藝術作品等數字作品等,為梵高的經典作品注入新的生命力,配合藝術療癒工作坊,讓觀眾從不一樣的角度走近向日葵的夢幻國度,享受別樣的視覺盛宴。
香港催生文化傳承的全新藝術形式
Web3.0和人工智能的突破刺激了新的藝術形式的產生,從而為文化傳承領域注入了新動能。Web3.0技術通過區塊鏈的應用,使得內容創建者可以直接與受眾進行交互,人工智能使得內容平台能夠根據用戶的興趣、喜好和行為習慣,為創作者提供更多的靈感和素材,從而促進了多樣化和創新性文化內容的產生和傳播。另外,生成對抗網絡(GAN)和自然語言處理(NLP)等技術能夠與藝術家和創作者合作,共同創作藝術作品,這種合作打破了傳統的創作邊界,創造出令人驚歎的藝術形式。當與人工智能和物聯網技術相結合,文化產業可以提供更加智能化和互動性的AR/VR體驗,使參觀者能夠與藝術品及文化遺產進行更加沉浸式的互動和體驗。
2023年初,數碼港「獨角獸」、全球著名Web3.0公司 Animoca Brand就與世界知名香港設計師Vivienne Tam及數碼港初創公司HEPHA合作,在數碼港及香港駐紐約經濟貿易辦事處(香港駐紐約經貿辦)支持下,將香港街頭的場景帶到紐約時裝周的舞台上。這項創意將藝術、Web3.0科技、時裝及中西文化融為一體,向世界展現出了香港這座城市獨有的魅力,也為現場觀眾帶來了與眾不同的沉浸式時裝體驗。
數碼港培育的密室逃脫遊戲公司LOST現身2023年洪聖傳統文化節,在鴨脷洲洪聖傳統文化節上設置主題互動遊戲,融合多種科技元素設置新穎的遊戲形式,引導遊客到訪不同地點完成互動型任務,並在此過程中了解洪聖傳統文化節背後的文化,以推廣香港獨特的傳統文化。
數碼娛樂為香港體育產業帶來積極影響
數碼娛樂與運動科技的深入融合,也為體育產業帶來深遠而積極的影響。VR/AR技術的應用,可以為用戶提供更加身臨其境的運動體驗,不僅有助於推廣全民運動,更可用於專業運動員日常訓練,提升運動員的專業技能。可以運用數字孿生技術建立運動員的數字化模型,模擬運動員在不同環境下的表現,幫助教練設計更加優化的訓練方案。更可運用傳感器、物聯網技術實時採集運動過程中的各項數據,為賽事分析、裁判執法、運動培訓等提供依據。
數碼港培育初創Eyes3 SportsTech便使用人工智能系統,提供電子線審、網球訓練、數據分析、影片重播等服務,適用於各種技術水平的網球選手。因此只需要一組智能手機便能有效斷定球的落點,為推廣公平競賽提供助力。
將健身和運動融入到互動遊戲中,一方面可以提升用戶的運動積極性和參與度,另一方面也可以通過記錄真實的運動數據,為用戶提供個性化的健康建議和訓練方案。這種智能化的健康管理,能幫助用戶更好地達成健身目標。數碼港初創公司AME Stadium是全港唯一一個主打「運動+電競」的電競場所,它將運動和電競相結合,致力於推動運動文化及運動電競融入到大眾的生活中。其運動電競設備包括電競單車、跑步機、動感划艇機、獨木舟、戰繩機及拳擊機等,為各種運動愛好者提供多樣化的運動體驗。而另一家數碼港初創公司Formula Square則是全港唯一一家實體模擬賽車體驗館,Formula Square通過遠端控制在真實賽道上的遙控車,為遊客帶來近乎真實的賽車體驗。數碼港培育的運動健身遊戲開發商OliveX 2023與漫威合作,推出全球首款沉浸互動式健身冒險應用程式,玩家可以通過完成漫威英雄所委派的任務完成跑步或者步行等健身運動。
數碼娛樂創造更多新的就業崗位
在Web3.0及人工智能的推動下,數碼娛樂產業在一定程度上衝擊了包括電影院、電視台在內的傳統娛樂業,促進了傳統娛樂產業鏈的升級轉型,推動各個行業向更加智慧化和數碼化的方向發展,同時也催生了包括網絡服務、直播平台、電商等相關行業的發展,創造了更多全新的職位和就業機會;同時,大量的用戶數據被收集和分析,以改善用戶體驗和優化運營策略,市場對於數據分析師、業務分析師等職位的需求也因此而增加,隨著VR/AR技術的發展,VR/AR內容開發人員、虛擬現實設計師、AR應用程序開發者等與虛擬現實和增強現實相關的職位也將增加,為年輕人提供了更多的就業選擇。
今年數碼港舉行的「數碼港互動招聘博覽2024」亦提供接近200個與數碼娛樂相關的職位。數碼娛樂產業人才需求旺盛,一方面反映了數碼娛樂作為新興行業的迅速崛起和廣闊的發展前景,另一方面顯示了提升公眾對於數碼娛樂新興行業的認知,培育人才及加大力度推廣數碼娛樂相關產業的迫切需要。
數碼港積極推動香港數碼娛樂產業發展及與國際相關產業接軌
數碼港作為香港數碼科技旗艦,多年來一直積極推動香港數碼娛樂多元化發展。數碼港主力通過培育人才、培育初創以及多種多樣的活動促進香港數碼娛樂生態圈的發展。
數碼港亦匯聚香港具有影響力的數碼娛樂社群,匯聚超過170家數碼娛樂初創企業及科技公司,科技創新涵蓋藝術、體育、教育、電影、時尚生活、元宇宙、NFT、電競等廣闊領域,並為不同領域帶來創新應用及感官體驗的突破。
除了積極培育數碼娛樂相關初創公司之外,數碼港亦積極舉辦形式多樣的活動促進業界交流及合作。如今,由數碼港主辦的「數碼娛樂領袖論壇」已經成為香港數碼娛樂界的年度盛事,除了令大眾近距離接觸和了解Web3.0時代數碼娛樂產業的最前沿發展成果,感受Web3.0為藝術、教育、運動和生活等領域帶來的創新變革之外,更匯聚海內外數十位業界領袖分享數碼娛樂產業的深入洞見及未來趨勢,促進業界交流,共享合作發展機遇。
算力已經成為推動數字經濟、發展新質生產力的核心動能。值得一提的是,數碼港正全速建設香港首座人工智能超算中心,首階段設施將於年內投入服務。這不僅將有助於人工智能訓練更複雜的模型,處理更大規模的海量數據,提供更加快速的實時反應速度,同時將對區塊鏈技術的發展提供更有力的支撐,支援更為複雜和智能化的去中心化應用程序,也將為包括數碼娛樂在內的各大產業起到極大的推動作用。
為促進香港電競產業的發展,數碼港大力支持電競相關的初創公司,並在其發展初期給予適切的支援,以完善香港數碼生態環境,同時為社會創造巨大的經濟和社會效益。數碼港主力通過培育人才、發展競賽和電競科技這三個方面發展香港電競生態圈。2019年,數碼港把商場中庭升級為電競場地 CyberArena,以支援業界。設施包括電競舞台、燈光和音響系統、可用於電子競技比賽的大型LED屏幕、拍攝設備、直播及聯播系統和高速寬頻網絡。截止2024年,CyberArena已舉辦了數十場各類職業級、專業以及業餘的電競賽事,當中包括知名遊戲盃賽、杭州亞運會選拔賽、香港電競超級聯賽等。在過去五年,數碼港透過「電競行業支援計劃」支持業界舉辦及參與超過100場賽事和活動。同時透過「電競實習計劃」提供近50個實習崗位。數碼港亦與本地專上院校推展電競相關的高級文憑和學位課程,並向60多名表現優異的學員頒發獎學金以作鼓勵。
數碼娛樂與Web3.0的發展息息相關。2023年,特區政府在財政預算案中撥款5,000萬予數碼港加速推動Web3.0生態圈的發展。同年成立「數碼港Web3 基地」,為本地及國際的 Web3.0 企業提供交流合作機會外,亦積極吸引海內外的 Web3.0 人才及企業落户數碼港。數碼港早前亦宣布成立「Web3.0 投資圈」(W3IC),以建立Web3.0領域專屬的投資者網絡,促進Web3.0項目相關投資,為相關初創企業的發展壯大提供助推力,全力支持包括數碼娛樂在內的Web3.0社群發展和成長。
數碼港積極推動數碼娛樂社群企業走出香港,拓展海外市場。2023年2月,數碼港與迪拜未來基金會(Dubai Future Foundation)簽署了合作備忘錄。在雙方的推動下,數碼港獨角獸企業Animoca Brands與沙特動畫、漫畫和遊戲製作公司Manga Productions 簽署備忘錄,以建立戰略合作夥伴關係,並將展開一系列合作,以促進區域區塊鏈行業的發展及知識產權的跨界互通。
在2024年初為期4天的LEAP 2024科技展上,數碼港亦很榮幸見證Animoca Brands與阿卜杜勒阿齊茲國王科技城(KACST)簽署合作備忘錄,雙方將達成戰略合作夥伴關係,促進企業和機構進入Web3.0,提升沙特阿拉伯Web3.0應用。這也標誌著香港Web3.0及數碼娛樂企業走出香港、進軍中東取得的重大進展,意義重大。
2024年5月,我們亦隨內地與香港經貿代表團前往匈牙利、哈薩克斯坦及新疆,積極為香港初創企業拓展「一帶一路」市場,發掘相關的合作機會。數碼港未來也將繼續與政府通力合作,向世界說好香港故事,吸引外資來港,促成創新合作,為香港初創企業「走出去」創造更多機遇,努力推動包括數碼娛樂在內的創科產業發展。
數碼娛樂產業未來發展展望
數碼經濟的發展對於新質生產力的形成、實現新型工業化起到極大的促進作用。作為數碼經濟的重要部分,數碼娛樂產業的發展不僅帶來大量的就業機會和經濟效益,相關的技術創新更能為其他行業注入活力,促進香港整體產業的轉型升級。多元化的數碼娛樂相關產品和服務,滿足了人們對於高質量文化娛樂的需求,也對市民的生活品質起到極大的提升作用。在教育方面,數碼娛樂產業與STEAM課程相結合,寓教於樂,讓學生在生動活潑的遊戲中提高對科技的興趣,提高學生的創新思維和數碼素養。香港擁有良好的數碼基礎設施、創意人才和政策支持。在香港大力發展數碼娛樂產業,將提升香港的城市品牌影響力和國際競爭力,吸引更多高端人才和投資。
數碼娛樂產業的發展前景不可小覷,隨著Web3.0、人工智能等前沿技術的不斷突破,數碼娛樂產業勢必迎來更多的創新可能。數碼娛樂產業的受眾群龐大,同教育、文化創意、體育、旅遊等不同產業進行深度融合,具有巨大的市場潛力,將成為未來經濟發展的重要增長引擎之一。
國家十四五規劃明確支持香港發展成為中外文化藝術交流中心,香港特區政府在2023年《施政報告》中亦提出推動文化創意產業發展。國家及特區政府對於文化創意產業的重視為香港數碼娛樂產業的發展帶來新的契機,在數碼娛樂產業的發展和帶動下,香港的文化創業產業也必將展現全新的面貌,推動文化創意產業向數字化、智能化的方向發展,為文化創意的發展注入新的動能。
在國家積極提倡科技創新和發展新質生產力的今天,香港應該發揮好背靠祖國、聯通世界的特殊優勢,積極融入國家發展大局,努力抓緊新一輪數字化浪潮,善用香港發展數碼娛樂產業的優勢和資源,積極吸引人才,加強國際交流與合作,進一步推動本地數碼娛樂產業的發展和升級,打造亞太區的數碼娛樂中心。
本文發表於《紫荊論壇》2024年7-9月號
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