紫荊雜誌(記者彭彥)10月28日東莞報道:第十四屆中國國際動漫博覽會於10月27日在東莞閉幕。據組委會統計,此次展商客商和專業人士超3萬人參展參會,線上線下參與人數超3000萬人次,均為歷年之最。參展參會企業意向合作項目總金額達12.4億元,其中達成千萬以上意向合作項目27個。展出產品數量超10萬個,線上線下展銷額達1.1億元,其中,京東專設“潮集娛樂研究所”成交金額2104萬元,現場展銷額超100萬元的展商9家。
多個行業“首個”在展會上發佈
近年來,潮玩與動漫正逐漸成為年輕一代認同與社交的共同語言,中國潮玩和動漫產業也迎來高速增長的黃金時期,成為文化強國建設的重要力量。動漫博覽會自2009年落戶東莞以來已成功舉辦十四屆,作為行業內唯一的國字號展會,本次展會首次發佈《中國潮玩和動漫產業發展報告(2024)》藍皮書,對中國潮玩和動漫產業的市場規模、消費人群、產業集聚區、子品類行業增長,以及全球潮玩和動漫產業發展現狀等進行了量化分析,預測未來五年內潮玩市場規模、消費人群等均將實現突破,中國潮玩產業市場規模從2015年的63億元一路高歌猛進,預計將在2026年達到1101億元規模。
帶着行業內首個藍皮書來莞發佈的中國社會科學院財經戰略研究院研究員李勇堅,更是難掩激動心情,他表示,“到東莞發佈這份潮玩與動漫藍皮書,我感覺非常開心。因為全球80%的潮玩都在東莞生產,動漫相關的周邊產品大概25%也是由東莞生產,能夠在東莞這個地方發佈潮玩與動漫的發展報告,我覺得非常有意義、非常有價值。”
在展會期間的專場對接會上,東莞首個版權質押融資產品—“莞銀潮玩版權貸”正式發佈,首批3家潮玩企業獲得銀行授信5500萬元,東莞市茶山玩具和嬰童用品協會獲整體授信10億元,則標誌着東莞在推進版權金融工作方面取得重要突破,真正將潮玩企業的版權“軟實力”轉化為可融資的“硬通貨”,進一步推動東莞潮玩產業高質量發展。
此外,本屆展會還首次舉辦粵港澳大灣區動畫電影周,《粵港澳大灣區動畫電影合作框架協議》簽署、《粵港澳大灣區動畫電影產業發展報告》發佈、優秀動畫電影創投作品和優秀動畫短片作品兩項徵集成果發佈,以及東莞市影視協拍服務平台“進莞拍”影視雲服務小程序上線,搭建中國動畫電影產業對話、交流、合作、創投平台,助力中國動畫電影高質量發展。
作為“國字號”展會,本屆展會也在積極探討全球影視動漫產業發展趨勢。中國工程院院士丁文華、被譽為日本“熊本熊IP運營之父”的成尾雅貴、美國知名動畫導演、監製Daniel St. Pierre(丹尼爾·聖皮埃爾)等國內國際大咖紛紛在展會上發表主旨演講。國際動畫產業論壇、AIGC新紀元·新質動漫探索創新發展論壇等活動匯聚行業協會、院士專家及業界精英,共同探討行業新技術如何全面賦能動漫創作、生產、傳播及商業化的各個環節,為行業發展帶來新思路。
這場落戶東莞十四屆的國字號盛會,讓東莞的潮玩產業再一次出圈,許多國際國內重磅嘉賓紛紛對東莞潮玩點贊認可。成尾雅貴坦言這是他第一次來到“中國潮玩之都”東莞,在本次展會見到很多優秀的動漫IP。當成尾雅貴收到一隻莞小鵝後,他立刻把它拿起來跟熊本熊親密互動並合影,幫熊本熊在“中國潮玩之都”交到新朋友。
“科技+動漫”釋放新質生產力
作為廣東省人民政府主辦的三個展會之一、我國以影視動漫為主題的唯一國字號展會,本屆中國國際動漫博覽會在原創性扶持、全鏈條對接、新質生產力、國際化等方面特點鮮明,集中展示新形勢下國內外影視動漫行業新內容、新技術、新業態,充分彰顯中國國際動漫博覽會作為文化展會、產業展會的豐富內涵與重要價值。
走進展館內,coser們扮成黑悟空、露娜、雲纓等角色活躍於展區,萬人國潮打卡領獎、VR/XR/AI沉浸式體驗、漫迷coser、超人氣巨型IP……更有國風表演、拍照打卡、美食集市、遊樂設施,觀衆直呼:“泰酷辣”!
在虛擬與現實交融的浪潮中,本屆展會特別設置“動漫科技裝備展”,吸引來自北京、廣州、深圳等區域的科技企業亮相參展,為觀衆帶來沉浸式的體驗,探索動漫在虛擬世界中的新形式,讓中國國際動漫博覽會現場颳起一陣強勁的“科技旋風”。
為動漫潮玩產業招引新力量
正所謂“打鐵還需自身硬”,一個展會對參展商的黏性如何,取決於他們在展會上的獲得感。本次展會不斷深化全產業鏈策展模式,舉辦13場產業對接活動,全力助推“IP+”賦能全行業,讓動漫博覽會不僅成為動漫企業新品發佈、新片推介的重要平台,更是品牌方探路市場獲得消費者直接反饋的試金石,參展企業紛紛斬獲大單。
卓燊潮流玩具設計有限公司與熱門動漫表情包IP淘小楓達成深度戰略合作,共同開拓汕頭澄海玩具市場,項目合作金額達1000萬元。該項目將藉助線上線下雙重渠道,線上聯動抖音達人進行營銷推廣,線下通過跨界電商實現國際化拓展,全力打造玩具新風尚。
展會期間,京東文娛上線潮集娛樂研究所,數百個IP超千款周邊隨手購買。據統計,這個京東專為本次展會設置的潮集娛樂研究所,成交金額2104萬元。同時,展會現場展銷額超100萬元的展商超過9家。
本次展會還不斷加大對優秀影視動漫作品進行創投孵化,例如由奧斯卡獲獎得主參與製作的《瘋狂大冒險》在本屆展會上開展融資對接會,獲得深圳文化產權交易所、靈獅資本、四川華商財富等多家投資方的青睞。
東莞這座“中國潮玩之都”,也為動漫潮玩產業招引新力量。北京電影學院探討將影視動畫人才孵化基地落戶東莞,f十三生笑“一杯咖啡”項目、深圳市怒寶潮玩藝術有限公司、深圳市摸心摸喜品牌設計有限公司的MOXIMOXI IP電話亭項目等企業有意落戶東莞。
繼續擦亮“中國潮玩之都”招牌
10月25日,正值第十四屆中國國際動漫博覽會如火如荼之際,東莞地鐵2號線上,一列特別的列車——潮玩專列,吸引無數乘客的目光,紛紛拿出手機拍照打卡。這不僅僅是一次地鐵之旅,更是一次文化盛宴的宣示。
展會期間,東莞地鐵2號線的潮玩專列車廂內,莞小鵝、laura、可可兔、本潮綱目、巴風特小羊、無厘頭等東莞本土潮玩企業的25個代表性原創潮玩IP形象隨處可見,它們或微笑、或搞怪、或酷炫,每一個細節都透露出設計師的巧思和對潮玩文化的熱愛。
這趟潮玩專列只是對這個超級動漫盛宴的預告。進入展會現場,東莞摩動核“巨型”機甲“呂布”在現場整裝亮相,他身着金鎧威風凜凜,被觀展客人簇擁打卡。在摩動核展廳可以看到“白起”“曹仁”“敖丙”“干將”“呂布”等上百個國風機甲,這些中國風機甲戰隊從東莞出發,走向世界。
ToyCity帶着人氣頭部IP LAURA,換上籃球新裝訴說着東莞這座籃球城市的故事;摩動核推出以中國108星宿為基礎並以中國古典人物命名的玄幻機甲動漫IP,吸引了大量觀衆駐足合影;在莞小鵝展位,同樣人流如潮,工作人員忙着展示包裝“燒鵝”潮玩玩具的流程,引起了不少參觀者的好奇……48家潮玩企業同台競技,展示東莞作為“中國潮玩之都”的綜合實力。
“線上是我們很重要的陣地,但是線下跟粉絲朋友們見面交流,對我們來說也非常重要。在中國國際動漫博覽會這種大型的展會上,我們非常榮幸能夠遇到許多優秀的同行並進行動漫、玩具的交流,對我們來說受益很大。”東莞東秀文化傳播有限公司副總經理任綠柳說。
去年舉行的第十三屆中國國際動漫博覽會上,中國玩具和嬰童用品協會授予東莞全國首個的“中國潮玩之都”稱號,這是潮玩產業發展的重要里程碑。為重點彰顯潮玩的特色和魅力,進一步擦亮“中國潮玩之都”招牌,在本屆展期前後,東莞全城聯動,開展英雄聯盟電競嘉年華、動漫音樂會、潮玩電商節、國潮設計大賽等20多場潮流活動,吸引大量遊客前來體驗這座潮流城市的活力與魅力。
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紫荊雜誌(記者彭彥)10月28日東莞報道:第十四屆中國國際動漫博覽會於10月27日在東莞閉幕。據組委會統計,此次展商客商和專業人士超3萬人參展參會,線上線下參與人數超3000萬人次,均為歷年之最。參展參會企業意向合作項目總金額達12.4億元,其中達成千萬以上意向合作項目27個。展出產品數量超10萬個,線上線下展銷額達1.1億元,其中,京東專設“潮集娛樂研究所”成交金額2104萬元,現場展銷額超100萬元的展商9家。
多個行業“首個”在展會上發佈
近年來,潮玩與動漫正逐漸成為年輕一代認同與社交的共同語言,中國潮玩和動漫產業也迎來高速增長的黃金時期,成為文化強國建設的重要力量。動漫博覽會自2009年落戶東莞以來已成功舉辦十四屆,作為行業內唯一的國字號展會,本次展會首次發佈《中國潮玩和動漫產業發展報告(2024)》藍皮書,對中國潮玩和動漫產業的市場規模、消費人群、產業集聚區、子品類行業增長,以及全球潮玩和動漫產業發展現狀等進行了量化分析,預測未來五年內潮玩市場規模、消費人群等均將實現突破,中國潮玩產業市場規模從2015年的63億元一路高歌猛進,預計將在2026年達到1101億元規模。
帶着行業內首個藍皮書來莞發佈的中國社會科學院財經戰略研究院研究員李勇堅,更是難掩激動心情,他表示,“到東莞發佈這份潮玩與動漫藍皮書,我感覺非常開心。因為全球80%的潮玩都在東莞生產,動漫相關的周邊產品大概25%也是由東莞生產,能夠在東莞這個地方發佈潮玩與動漫的發展報告,我覺得非常有意義、非常有價值。”
在展會期間的專場對接會上,東莞首個版權質押融資產品—“莞銀潮玩版權貸”正式發佈,首批3家潮玩企業獲得銀行授信5500萬元,東莞市茶山玩具和嬰童用品協會獲整體授信10億元,則標誌着東莞在推進版權金融工作方面取得重要突破,真正將潮玩企業的版權“軟實力”轉化為可融資的“硬通貨”,進一步推動東莞潮玩產業高質量發展。
此外,本屆展會還首次舉辦粵港澳大灣區動畫電影周,《粵港澳大灣區動畫電影合作框架協議》簽署、《粵港澳大灣區動畫電影產業發展報告》發佈、優秀動畫電影創投作品和優秀動畫短片作品兩項徵集成果發佈,以及東莞市影視協拍服務平台“進莞拍”影視雲服務小程序上線,搭建中國動畫電影產業對話、交流、合作、創投平台,助力中國動畫電影高質量發展。
作為“國字號”展會,本屆展會也在積極探討全球影視動漫產業發展趨勢。中國工程院院士丁文華、被譽為日本“熊本熊IP運營之父”的成尾雅貴、美國知名動畫導演、監製Daniel St. Pierre(丹尼爾·聖皮埃爾)等國內國際大咖紛紛在展會上發表主旨演講。國際動畫產業論壇、AIGC新紀元·新質動漫探索創新發展論壇等活動匯聚行業協會、院士專家及業界精英,共同探討行業新技術如何全面賦能動漫創作、生產、傳播及商業化的各個環節,為行業發展帶來新思路。
這場落戶東莞十四屆的國字號盛會,讓東莞的潮玩產業再一次出圈,許多國際國內重磅嘉賓紛紛對東莞潮玩點贊認可。成尾雅貴坦言這是他第一次來到“中國潮玩之都”東莞,在本次展會見到很多優秀的動漫IP。當成尾雅貴收到一隻莞小鵝後,他立刻把它拿起來跟熊本熊親密互動並合影,幫熊本熊在“中國潮玩之都”交到新朋友。
“科技+動漫”釋放新質生產力
作為廣東省人民政府主辦的三個展會之一、我國以影視動漫為主題的唯一國字號展會,本屆中國國際動漫博覽會在原創性扶持、全鏈條對接、新質生產力、國際化等方面特點鮮明,集中展示新形勢下國內外影視動漫行業新內容、新技術、新業態,充分彰顯中國國際動漫博覽會作為文化展會、產業展會的豐富內涵與重要價值。
走進展館內,coser們扮成黑悟空、露娜、雲纓等角色活躍於展區,萬人國潮打卡領獎、VR/XR/AI沉浸式體驗、漫迷coser、超人氣巨型IP……更有國風表演、拍照打卡、美食集市、遊樂設施,觀衆直呼:“泰酷辣”!
在虛擬與現實交融的浪潮中,本屆展會特別設置“動漫科技裝備展”,吸引來自北京、廣州、深圳等區域的科技企業亮相參展,為觀衆帶來沉浸式的體驗,探索動漫在虛擬世界中的新形式,讓中國國際動漫博覽會現場颳起一陣強勁的“科技旋風”。
為動漫潮玩產業招引新力量
正所謂“打鐵還需自身硬”,一個展會對參展商的黏性如何,取決於他們在展會上的獲得感。本次展會不斷深化全產業鏈策展模式,舉辦13場產業對接活動,全力助推“IP+”賦能全行業,讓動漫博覽會不僅成為動漫企業新品發佈、新片推介的重要平台,更是品牌方探路市場獲得消費者直接反饋的試金石,參展企業紛紛斬獲大單。
卓燊潮流玩具設計有限公司與熱門動漫表情包IP淘小楓達成深度戰略合作,共同開拓汕頭澄海玩具市場,項目合作金額達1000萬元。該項目將藉助線上線下雙重渠道,線上聯動抖音達人進行營銷推廣,線下通過跨界電商實現國際化拓展,全力打造玩具新風尚。
展會期間,京東文娛上線潮集娛樂研究所,數百個IP超千款周邊隨手購買。據統計,這個京東專為本次展會設置的潮集娛樂研究所,成交金額2104萬元。同時,展會現場展銷額超100萬元的展商超過9家。
本次展會還不斷加大對優秀影視動漫作品進行創投孵化,例如由奧斯卡獲獎得主參與製作的《瘋狂大冒險》在本屆展會上開展融資對接會,獲得深圳文化產權交易所、靈獅資本、四川華商財富等多家投資方的青睞。
東莞這座“中國潮玩之都”,也為動漫潮玩產業招引新力量。北京電影學院探討將影視動畫人才孵化基地落戶東莞,f十三生笑“一杯咖啡”項目、深圳市怒寶潮玩藝術有限公司、深圳市摸心摸喜品牌設計有限公司的MOXIMOXI IP電話亭項目等企業有意落戶東莞。
繼續擦亮“中國潮玩之都”招牌
10月25日,正值第十四屆中國國際動漫博覽會如火如荼之際,東莞地鐵2號線上,一列特別的列車——潮玩專列,吸引無數乘客的目光,紛紛拿出手機拍照打卡。這不僅僅是一次地鐵之旅,更是一次文化盛宴的宣示。
展會期間,東莞地鐵2號線的潮玩專列車廂內,莞小鵝、laura、可可兔、本潮綱目、巴風特小羊、無厘頭等東莞本土潮玩企業的25個代表性原創潮玩IP形象隨處可見,它們或微笑、或搞怪、或酷炫,每一個細節都透露出設計師的巧思和對潮玩文化的熱愛。
這趟潮玩專列只是對這個超級動漫盛宴的預告。進入展會現場,東莞摩動核“巨型”機甲“呂布”在現場整裝亮相,他身着金鎧威風凜凜,被觀展客人簇擁打卡。在摩動核展廳可以看到“白起”“曹仁”“敖丙”“干將”“呂布”等上百個國風機甲,這些中國風機甲戰隊從東莞出發,走向世界。
ToyCity帶着人氣頭部IP LAURA,換上籃球新裝訴說着東莞這座籃球城市的故事;摩動核推出以中國108星宿為基礎並以中國古典人物命名的玄幻機甲動漫IP,吸引了大量觀衆駐足合影;在莞小鵝展位,同樣人流如潮,工作人員忙着展示包裝“燒鵝”潮玩玩具的流程,引起了不少參觀者的好奇……48家潮玩企業同台競技,展示東莞作為“中國潮玩之都”的綜合實力。
“線上是我們很重要的陣地,但是線下跟粉絲朋友們見面交流,對我們來說也非常重要。在中國國際動漫博覽會這種大型的展會上,我們非常榮幸能夠遇到許多優秀的同行並進行動漫、玩具的交流,對我們來說受益很大。”東莞東秀文化傳播有限公司副總經理任綠柳說。
去年舉行的第十三屆中國國際動漫博覽會上,中國玩具和嬰童用品協會授予東莞全國首個的“中國潮玩之都”稱號,這是潮玩產業發展的重要里程碑。為重點彰顯潮玩的特色和魅力,進一步擦亮“中國潮玩之都”招牌,在本屆展期前後,東莞全城聯動,開展英雄聯盟電競嘉年華、動漫音樂會、潮玩電商節、國潮設計大賽等20多場潮流活動,吸引大量遊客前來體驗這座潮流城市的活力與魅力。
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