紫荊雜誌(記者彭彥)11月2日東莞報道:今日,“2024英雄聯盟大灣區中心觀賽點—東莞電競嘉年華暨莞港澳台青年電競交流活動”舉行盛大的開幕儀式,11月2日至3日,16支由港澳台和在莞青年共同組成的隊伍參加比賽,莞港澳台青年電競比賽正式開賽,選手們進行《英雄聯盟》遊戲的角逐,在為期兩天的比賽中,他們通過淘汰賽,決出最後冠亞季軍歸屬。
《英雄聯盟》全球總決賽作為國際電子競技年度盛事,每年皆能吸引數億電競愛好者熱切關注。東莞電競嘉年華暨莞港澳台青年電競交流活動”開幕儀式上,東莞市委統戰部副部長、市僑聯黨組書記、市海外聯誼會副理事長梁燕玲致辭時表示,在當今的文化潮流中,電競作為一種風靡全球的現代競技形式,展現其深刻的影響力與獨特的溝通力,此次活動創新地將“電競+統戰”結合,通過英雄聯盟這一全球知名的IP,搭建起莞港澳台青年交流的新平台。希望莞港澳台青年通過此次活動認識更多的朋友,建立深厚的情感紐帶,共同努力,把握發展機遇,在粵港澳大灣區的建設中攜手同行。
依託頂級IP 搭建莞港澳台青年交流平台
今年,大灣區特殊觀賽點榮耀落戶東莞。為此,東莞市海外聯誼會聯合東莞市文廣體旅局,組織開展大灣區港澳台青年電競交流活動,“2024英雄聯盟大灣區中心觀賽點—東莞電競嘉年華暨莞港澳台青年電競交流活動”,莞港澳台青年齊聚一堂,以電競活動為紐帶,進一步推動莞港澳台青年廣泛交往、全面交流、深度交融,強化情感紐帶,增強對祖國的向心力。
電競作為當代青年文化的重要組成部分,已成為莞港澳台青年群體中廣泛接受的文化形式,東莞是青春之城,有着龐大且活躍的電競人口,2024年數據表明,騰訊系遊戲在港澳台的註冊玩家人數突破100萬,借全球頂級遊戲IP《英雄聯盟》全球總決賽大灣區中心賽點落地東莞之際,舉辦莞港澳台青年電競交流活動,以青年人熱愛的方式,搭建起別具一格的交流平台。
這是東莞首次舉辦類似的比賽,莞港澳台青年同處大灣區,同屬中華兒女,本就同根同源,有着共同的文化認同和區域認同,兩天的比賽中,以賽會友,以賽促融,增進彼此之間的了解,也增進團結和友誼。
共同觀賽 為中國隊加油助威
今年《英雄聯盟》總決賽,將於北京時間11月2日晚至3日凌晨在倫敦上演,大灣區中心觀賽點,首次落地“英雄之地·覺醒之門”東莞,與此同時,東莞電競嘉年華正式開幕。
參加本次莞港澳台青年電競交流活動的選手,與來自灣區乃至全國數千名電競愛好者,一起為闖進決賽的中國隊BLG加油助威,總決賽觀賽現場搭建起超過28米寬的電競舞台,為觀衆帶來身臨其境的觀賽體驗。華南MALL的萬達影院IMAX廳也同時進行總決賽觀賽活動。
選手們參加電競嘉年華活動,通過英雄聯盟音樂會、知名Coser團隊表演、戰隊氛圍集市、港澳台特色簽章明信片打卡活動,以及大灣區電競主播籤售互動等豐富多彩的主題活動,沉浸式體驗電競盛會。
參觀東莞電競外設展 了解“東莞智造”
電競作為全球蓬勃發展的新興產業,其硬件市場快速增長,2024年中國電競遊戲及外設市場規模有望突破2000億元。隨着文旅部發佈各種關於促進電競產業發展的指導意見,東莞穩步向“電競外設之都”轉型持續發力。
2024年11月1日,東莞電競遊戲產業聯盟正式成立。聯盟整合東莞本地電競上下游從設計、製造、品牌、運營、消費、商圈等全鏈條生態資源,為打造年產值超300億的“世界電競外設之都”奠定堅實基礎。標誌着東莞電競產業合作協同發展平台正式搭建起來,對東莞電競產業發展具有里程碑式意義。
東莞市文化廣電旅遊體育局副局長楊嘉表示,東莞的產業基礎在電競外設市場中優勢明顯,其從基礎零件的加工生產,到多家全球領先的電競設備品牌總部都設立在東莞,使其具備整合產業鏈上下游資源的能力。
聯盟還得到東莞電競行業的全產業鏈參與,主席單位東莞市豐潤計算機有限公司是國內知名的電腦外設生產商,其知名品牌“紅龍”專注電競鼠標、鍵盤、耳機等核心外設,銷售網絡覆蓋全球。市場份額位於國際電競外設前列的狼蛛、歐希德、達爾優、悟缺等企業當選為副主席單位,黑俠谷當選為祕書長單位。
東莞是著名的“電競外設之都”,擁有達爾優、黑峽谷、凱華電子,紅龍,狼蛛,漫步者等世界一流的電競外設品牌,相關產業年產值達到百億級。聯盟成員在嘉年華現場,向市民展示精緻的遊戲周邊和高科技電競外設產品,這將是東莞電競外設企業和產品第一次集中亮相。
莞港澳台參賽選手,以及參加嘉年華的青年朋友,一同走進展示區,直觀感受和體驗“東莞智造”的魅力,這極大增進港澳台青年對東莞智造的了解,激發他們未來在東莞相關電競外設行業創業、就業的興趣;同時也向他們發出邀請,歡迎他們加入東莞電競遊戲產業的大家庭,共同推動莞港澳台電競產業的融合發展。