香港樹仁大學新聞與傳播學系於2026年5月19日至21日舉辦“媒體設計與虛擬實境科技展覽2026”。該展覽展出媒體設計與虛擬實境科技(榮譽)文學士應屆畢業生的年度專題作品。展覽開幕禮於19日下午舉行,同場頒發首屆“商湯評審大獎”,以表揚將沉浸式科技(如虛擬實境VR、擴增實境AR等)應用至真實生活場景的優秀學生創作。

本屆展覽主題為“Design Beyond Reality”,內容圍繞“數碼教育”、“生活體驗”及“文化與傳承”三個核心領域,展現學生透過創意與科技重新定義媒體互動方式的實踐。開幕禮的主禮嘉賓包括香港樹仁大學校長胡懷中、民政及青年事務局副局長梁宏正、商湯科技香港業務總經理馮愈、數碼港高級經理梁德明,以及樹仁大學多位代表。

樹仁大學行政副校長周德生在致辭中表示,配合創校55週年,校方近年致力推動數碼人文(Digital Humanities)的發展,期望透過數碼工具重新理解文化、歷史與社會的關係,並利用科技保存或重新演繹文化。

民政及青年事務局副局長梁宏正則提及政府發表的《青年發展藍圖》,強調當局對青年發展的重視,並對參展學生的學習成果表示肯定。

在學生作品展出方面,本年度“商湯評審大獎”共頒發十一個獎項。參展學生將沉浸式技術應用於多個社會及教育議題:在數碼教育與科普上,作品《細胞發電廠:光合作用之旅》運用VR技術將葉綠體內的反應視覺化,輔助DSE生物科考生理解複雜概念;《依托咪酯深淵》則以第一人稱VR敘事,教育公眾認識新興毒品的危害。

在生活體驗與社會共融方面,多項作品致力於打破偏見與促進理解。例如《社交心橋》與《ADHD的一天》透過AR及互動體驗,將社交焦慮症及專注力失調的抽象症狀轉化為可見的互動,幫助大眾體會患者的日常困境;《獨居回憶錄》讓玩家透過VR探索獨居長者的居所並發掘其背後故事,藉此喚起跨代關懷;《時空膠囊:領養不棄養》則從流浪動物視角出發,宣揚領養理念。

在文化與遺產傳承領域,作品《影構北京》透過VR拼圖遊戲,讓玩家重構北京中軸線建築的結構;《虛擬時代:體驗60年代香港歲月》則帶領玩家回到六、七十年代,以沉浸式體驗參與涼茶鋪經營及叮叮糖製作等本地非物質文化遺產活動。
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