為提升本港校園的體育氛圍,特區政府早前推出“MVPA60”一筆過津貼以支援校園推廣體育。亞洲體育科技發展協會昨日(6月7日)下午於香港培正小學舉行“國情教育研討會 ——中華文化長征路:過去與末來”,首創透過數字體育科技融合國民教育,AI人工智能運動設備結合歷史場景和即時跨地區互動,為學生諦造全新運動體驗,一邊實時與不同地區的學生進行運動競技交流外,一邊代入智能場景了解中華文化歷史背景。

是日活動聚集業內精英、博學學者及校長,出席嘉賓眾多,包括民政及青年事務局副局長梁宏正,九龍城民政事務專員蔡敏君,中聯辦宣傳文體部處長朱劍平,中聯辦九龍工作部處長胡廣培,亞洲體育科技發展協會創會會長吳偉,亞洲體育科技發展協會主席高曉榮等。
民政及青年事務局副局長梁宏正表示,校園運動的智能化,有助增加兩地學生交流,而將創新體育科技與國情教育結合,可以更生動的方式,加深學生認識祖國的發展和歷史淵源,親身感受運動的力量及國家的繁榮和成長,培育學生對中華文化的了解和歸屬感。

亞洲體育科技發展協會主席高曉榮表示,協會一直積極配合國家及特區政府關心青少年、支持體育和科技發展的施政方針,銳意將AI數字體育融合國情教育,以體育為方式,結合中華文化主題推廣傳承及身份認同,令年輕一代學習和體會長征精神和體育精神,加強青年建立健康、正向的人生觀。項目首目標是於100間中小學展開實踐示範,讓更多師生一同體驗運動與學習中華文化結合的樂趣。

亞洲體育科技發展協會副會長陳軍表示,現時只須使用AI智慧運動設備,即可以透過嶄新的智能動作識別,讓學生於校園內隨時隨地參與各種單人或多人運動項目,和校內同學以至聯校甚至海外學生一同競技比賽交流,而學生每次訓練成績與表現均會被智能數據庫一一記錄,老師可隨時隨地查看學生成績,管理他們的體能,學校亦能更準確掌握每位學生在體育課內外時間的運動情況以作評分建議,再配合將歷史場景融入運動,大大提升學生運動時的樂趣,將國民教育和體育運動的正能量帶進校園。

是日研討會以“重走中華文化長征路”為主題,透過數字騎行、場景互動及音樂,讓學生體驗模擬中華文化“二萬五千里長征路”的場景,加上北京大學體教融合研究院副院長何文義博士即場講解,兩位精英運動員劉麒、曾澤熙示範數字騎行互動畫面,如置身於爬雪山、過草地的情景,讓與會人士一起去追溯歷史,延續長征精神和體育精神。
活動除邀請了不同學校校長分享和討論數智化體育教育與青少年健康成長之關係外,更有40名來自不同學校的本地學生與內地溫州市甌海區牛山實驗學校的40位學生連線直播數字跳繩比賽,以及一起連線同場模擬“二萬五千里長征”大會師場景,一同體驗首創的AI融合國民教育與體育。

本地學生亦在會場體驗多項實時AI體適能運動項目,包括縱身摸高、立定跳遠、開合跳及仰臥起坐,透過科技感受運動與國情教育相結合,以體會友、以運動為橋樑,了解國情。
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