紫荊雜誌(記者彭彥)10月11日東莞報道:當地時間10月10日下午,粵港澳大灣區世界級旅遊目的地推介會暨“粵動新次元”動漫潮玩展在日本東京成功舉辦。100餘件來自廣東東莞的潮玩產品化身文旅交流使者,亮相動漫二次元聖地秋葉原,活動吸引了來自中日兩國的動漫屆知名人士及超萬名世界各地的觀眾觀展,取得熱烈反響。

動漫大展亮相東京
2025至2026年是中日韓文化交流年。“中國潮玩之都”東莞奔赴“漫畫動漫之都”日本東京,展開了一場潮玩領域的深度對話,架起中日文化交流之橋。
日本株式會社手冢製作公司董事長鬆谷孝徵,日本漫畫家協會理事長、Manga Japan代表理事裡中滿智子,日本紀錄片知名導演竹內亮,日本知名動畫師、插畫師米山舞,廣東省動漫藝術家協會主席金城以及中山大學藝術學院副教授、知名漫畫家林帝浣、東莞市潮玩協會會長葉祖峰等在內的數十位中日動漫潮玩界、影視界、文旅界知名人士參與活動。

活動由廣東省人民政府新聞辦公室、廣東省文化和旅遊廳、廣東省文學藝術界聯合會共同主辦,南方報業傳媒集團南方國際傳播中心(South)、IP Guangdong、東莞市人民政府新聞辦公室聯合承辦,中國駐東京旅遊辦事處、廣東省動漫藝術家協會對活動予以大力支持。
在這場跨越國界的對話中,“中國潮玩之都”東莞攜本土潮玩強企近百件產品亮相。不少展品深植於東方美學的深厚土壤,承載着中國傳統文化的基因,卻又在表現形式上自由生長、各放異彩——摩動核的拼裝哪吒、趙雲引發打卡熱;外國友人捧起“哈記燒鵝”打卡拍照;巴風特小羊、玩樂童話的食夢貘系列治癒力拉滿……

“古代人物趙雲竟有如此現代的表達,我覺得這很酷!”日本電視製作人藤澤晴信前來看展,被東莞原創IP摩動核拼裝古典大IP產品圈粉,“東莞潮玩製作之精美,讓人印象深刻。”
原創IP引發關注
本次展覽中,拼酷、toycity、哈一代玩具、玩樂童話等莞企帶來的原創IP引發大家熱烈關注,讓觀者領略了以潮玩為媒介的東方美學表達。

“之前是中國年輕人來買日本的潮玩,現在反過來,很多日本年輕人去買中國潮玩產品。”日本紀錄片導演竹內亮告訴記者,他曾經多次到訪過東莞,見證了其作為眾多日本動漫IP生產基地的精湛製造實力,“看了展覽,發現東莞在原創IP賽道上展現出讓人意料之外的布局”。
此外,廣東狼博旺實業有限公司帶來的與日本文化緊密相關的動漫潮玩產品也備受熱捧。從寶可夢到三麗鷗,從海賊王到迪士尼,狼博旺憑藉頂尖的二次創造能力與全產業鏈整合實力,成為國際頂級IP信賴的合作伙伴。

據東莞潮玩協會會長、葉祖峰介紹,東莞潮玩品牌接連出海亮相,既是產業實力的集中展示,也是文化自信的生動詮釋。如今,東莞已形成涵蓋超4000家生產企業、近1500家配套企業的潮玩產業格局,成為全國最大的玩具出口基地。最新數據顯示,全球每4個動漫衍生品中就有1個東莞印記,中國85%的潮玩產品產自東莞。
東莞潮玩,不僅在量產能力上領先,更在IP孵化與創意設計上展現出強大的全球競爭力。

“年輕人越來越喜歡中國文化,而我們恰好在這條賽道上。”葉祖峰說,希望拼酷以更年輕、更潮流的產品形態,詮釋東方美學。
製造美學揚帆出海
“以潮玩為媒介的‘軟文化’能夠拉近人與人之間的距離,希望東莞潮玩能夠成為文化輸出的新名片,吸引全世界的年輕人更深入地認識一個富有創造力的中國。”竹內亮說。
据了解,本次動漫潮玩展是東莞“製造美學·潮玩出海”的第三次海外亮相。
早在2024年5月,“風起國潮粵動金山”潮玩展活動在美國舊金山漁人碼頭舉辦。醒獅、千角燈、籃球城市IP勞拉等極具地域特色的潮玩在美國街頭集中亮相,以“炫、酷、潮”的姿態成功吸引了當地民眾與商界的目光,實現了文化輸出與商業關注的雙重收穫。

2025年6月,五十餘件展品再次漂洋過海,亮相巴西里約熱內盧州立大學的“歡朋滿粵”創新展。作為“文明對話系列活動·金磚專場”系列活動的重要一環,這場展覽吸引了近千名嘉賓與學生,東莞潮玩以新時代的製造美學,成為詮釋嶺南文化、連接金磚國家青年情感的新載體。
廣東省動漫藝術家協會主席金城表示,“中國潮玩之都”東莞向“動畫漫畫之都”東京發出交流信號,不只是舉辦一場展覽,更是一次跨越國際的創意擊掌。“東莞潮玩不只有產品屬性,也有一種跨文化傳播的魅力,它可以連接人與人的內心,傳播我們的思想和文化”。

“東莞潮玩具有對外講好中國故事的特殊意義,它將‘製造美學’帶向世界,讓世界更加了解中國。”著名漫畫藝術家林帝浣表示。
從舊金山的驚豔首秀,到里約熱內盧的文化對話,再到“動漫動畫之都”東京,“東莞製造”不僅贏得了國際知名度,更積累了走向更廣闊市場的信心與經驗。
這股從嶺南吹向世界的潮玩新風,必將帶來更多精彩。
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